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戰鬥導演

最後核驗: 2026-10-26

戰鬥導演 official artwork

Official pre-release screenshot · © Games Workshop / KING Art / Deep Silver

「殘酷而爽快」的遭遇戰系統,2025 年 12 月 2 日詳解——協調整個戰場上演出化的同步擊殺。

工作室的說法

2025年12月2日在專門的開發者日誌中詳述:Combat Director旨在打造「殘酷而爽快」的戰鬥——該系統負責調度敵方壓力與戰鬥高潮,涵蓋戰役與合作模式。

來源: Official publisher material · checked 2026-10-26

暫未收錄

數值、成本與平衡細節尚未公佈。遊戲可玩後,我們將標註版本號逐一補充。

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