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遊戲模式

Last checked: 2026-10-26

已公布的遊戲模式(單人/多人)。

殲滅戰經典的摧毀基地勝利條件。1v1 殲滅戰(歐克對死靈)為 2026 年 9 月 9 日的戰場報告內容。統治戰獎勵據守戰略要點;2v2 團隊統治戰於 2026 年 9 月 16 日詳解。戰役四大陣營戰役、70 餘個任務、分支抉擇,可單人或合作遊玩。由黑圖書館作家約翰·法蘭奇參與撰寫;含 CGI 開場與全動畫過場。多人遊戲(1v1 / 2v2 / 3v3)在 30 張首發地圖上進行競技多人對戰。具名指揮官是戰役角色——在小遭遇戰與多人模式中,指揮官是由總部生產的通用單位(自訂設定可更改或停用)。小遭遇戰 / 漩渦 PvE高度可自訂義的 AI 對戰;漩渦模式爭奪在地圖各處出現的目標。2v2 團隊小遭遇戰·漩渦 PvE 於 2026 年 9 月 23 日詳解。最後防線備受粉絲喜愛的生存模式回歸:三名玩家、五位英雄、隨伴單位——一支比整編軍隊更小、需要悉心培養的部隊。遠征模式將於發售後作為第一年免費更新回歸,同時帶來新地圖、新模式、新指揮官與任務編輯器。

本文暫未翻譯,顯示英文原文。