游戏模式
Last checked: 2026-10-26
已公布的游戏模式(单人/多人)。
歼灭战经典的摧毁基地胜利条件。1v1 歼灭战(欧克对死灵)为 2026 年 9 月 9 日的战场报告内容。统治战奖励据守战略要点;2v2 团队统治战于 2026 年 9 月 16 日详解。
战役四大阵营战役、70 余个任务、分支抉择,可单人或合作游玩。由黑图书馆作家约翰·弗兰奇参与撰写;含 CGI 开场与全动画过场。多人游戏(1v1 / 2v2 / 3v3)在 30 张首发地图上进行竞技多人对战。具名指挥官是战役角色——在小遭遇战与多人模式中,指挥官是由总部生产的通用单位(自定义设置可更改或禁用)。小遭遇战 / 漩涡 PvE高度可自定义的 AI 对战;漩涡模式争夺在地图各处出现的目标。2v2 团队小遭遇战·漩涡 PvE 于 2026 年 9 月 23 日详解。最后防线备受粉丝喜爱的生存模式回归:三名玩家、五位英雄、随伴单位——一支比整编军队更小、需要悉心培养的部队。远征模式将于发售后作为第一年免费更新回归,同时带来新地图、新模式、新指挥官与任务编辑器。
战役四大阵营战役、70 余个任务、分支抉择,可单人或合作游玩。由黑图书馆作家约翰·弗兰奇参与撰写;含 CGI 开场与全动画过场。多人游戏(1v1 / 2v2 / 3v3)在 30 张首发地图上进行竞技多人对战。具名指挥官是战役角色——在小遭遇战与多人模式中,指挥官是由总部生产的通用单位(自定义设置可更改或禁用)。小遭遇战 / 漩涡 PvE高度可自定义的 AI 对战;漩涡模式争夺在地图各处出现的目标。2v2 团队小遭遇战·漩涡 PvE 于 2026 年 9 月 23 日详解。最后防线备受粉丝喜爱的生存模式回归:三名玩家、五位英雄、随伴单位——一支比整编军队更小、需要悉心培养的部队。远征模式将于发售后作为第一年免费更新回归,同时带来新地图、新模式、新指挥官与任务编辑器。
本文暂未翻译,显示英文原文。