Dawn of War IV Guides
PL ▾

Mechaniki

Last checked: 2026-10-26

Systemy, które sprawiają, że każda frakcja gra inaczej, tak jak opisało je studio.

Waaagh!Kluczowa mechanika Orków: rozmiar armii i zabójstwa ładują pasek do uwolnienia dla tymczasowego wzmocnienia. Wyczucie czasu — gdy armia dosięga celów — to cała sztuka.Power Matrix & DominionEkonomia Necronów: budynki rozprzestrzeniają Matrix, wiele struktur jej wymaga, a ekspansja generuje zasób Dominion. Jednostki na Matrix zyskują wytrzymałość i szybsze odzyskiwanie.Noosphere NetworkAdeptus Mechanicus: łącz struktury, statyczną broń i jednostki. Więcej połączeń podnosi poziom — tańsze, silniejsze siły — lecz odsłonięte ogniwa to infrastruktura, którą wróg może przeciąć.Void ShieldZatrzymuje wrogi ogień na swojej granicy, a przepuszcza jednostki — samo podejście staje się częścią obrony.Uderzenie orbitalneStrategem Space Marines: atakuje duży obszar z orbity.Nalot ThunderhawkStrategem Space Marines: przeczesuje obszar ogniem z powietrza.Nauka translokacjiStrategem Necronów: teleportuje do pięciu jednostek w inny widoczny punkt mapy.Punkty akcji i Strike ForcesKluczowy system opisany przez studio. Liczby balansu nie zostały opublikowane; tu ich nie zgadujemy.Malarz armiiDostosuj pancerz, wyposażenie, kolory, naklejki i wargear — w tym istniejące frakcje z uniwersum Warhammer 40,000.Wizja AugerZwiad Mechanicusa: aktywność wroga pod mgłą wojny jako niedoskonała mapa cieplna — powód do zwiadu, nie jego zamiennik.Reżyser walkiSystem starć o 'brutalnie satysfakcjonujących' starciach, opisany 2 grudnia 2025 — koordynuje choreografowane Sync Killi na całym polu.System Sync KillSygnaturowe dobicia wręcz serii wracają w rozszerzonej formie — «bezprecedensowy poziom detali walki wręcz».Osłona, odwrót i wzmocnienie w poluTrzy narzędzia zachowania: osłona zmniejsza obrażenia dystansowe; odwrót ciągnie drużynę do najbliższej struktury produkcji z redukcją obrażeń (anulowalny, gdy wskaźnik żółknie); wzmocnienie w polu płaci zasobami za utrzymanie drużyn z dala od bazy. Necroni nie używają osłony.WeteranstwoDoświadczone drużyny odblokowują sprzęt i dodatkowe modele — dlatego weteran jest wart więcej niż tani zamiennik. Orki weteranią szybko.

Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony — wyświetlono angielską wersję oryginalną.