Dawn of War IV Guides
RU ▾

Механики

Last checked: 2026-10-26

Системы, заставляющие каждую фракцию играть по-своему, как их описала студия.

Waaagh!Ключевая механика Orks: размер армии и убийства заряжают шкалу, которую вы обрушиваете ради временного усиления. Главное — тайминг, когда армия уже достаёт до целей.Power Matrix & DominionЭкономика Necrons: постройки распространяют Matrix, многим структурам она нужна, а экспансия даёт ресурс Dominion. Юниты на Matrix получают живучесть и ускоренное восстановление.Noosphere NetworkAdeptus Mechanicus: связывайте постройки, стационарные орудия и юнитов. Больше связей — выше уровень и сильнее и дешевле войска, но открытые линии — инфраструктура, которую враг может перерезать.Void ShieldОстанавливает вражеский огонь по своей границе, пропуская юнитов, — сам подход становится частью обороны.Орбитальный ударСтратагема Space Marines: атакует большую область из космоса.Бомбардировка ThunderhawkСтратагема Space Marines: выметает область огнём авиации.Наука перемещенияСтратагема Necrons: телепортирует до пяти юнитов в другой видимый участок карты.Очки действия и Strike ForcesКлючевая система по описанию студии. Цифры баланса ещё не опубликованы; здесь их не угадывают.Раскраска армийНастройте броню, снаряжение, цвета, декали и варгир — включая существующие фракции вселенной Warhammer 40,000.Взмотр AugerРазведка Mechanicus: активность врага под туманом войны в виде несовершенной тепловой карты — повод разведывать, но не замена разведки.Режиссёр бояСистема столкновений «брутально удовлетворяющая», раскрыта 2 декабря 2025 — координирует поставленные Sync Kill по всему полю боя.Система Sync KillФирменные добивания в ближнем бою возвращаются в расширенном виде — «беспрецедентный уровень детализации ближнего боя».Укрытие, отход и полевое пополнениеТри инструмента сохранения: укрытие снижает дальний урон; отход отводит отряд к ближайшей производственной постройке с уменьшением урона (можно отменить, когда индикатор станет жёлтым); полевое пополнение тратит ресурсы на содержание отрядов вдали от базы. Necrons не используют укрытия.ОпытностьОпытные отряды открывают снаряжение и дополнительные модели — потому ветеран ценнее дешёвой замены. Orks ветеранятся быстро.

Эта статья ещё не переведена — показан английский оригинал.