Mekanikler
Last checked: 2026-10-26
Studyonun açıkladığı şekilde her fraksiyonu farklı oynatan sistemler.
Waaagh!Ork temel mekaniği: ordu büyüklüğü ve kill'ler geçici takviye için serbest bırakacağın bir gösterge doldurur. Zamanlama — ordun hedeflerine ulaşabildiğinde — maharetin ta kendisi.
Power Matrix & DominionNecron ekonomisi: binalar Matrix'i yayar, birçok yapı ona ihtiyaç duyar ve genişleme Dominion kaynağı üretir. Matrix üzerindeki birimler dayanıklılık ve hızlı toparlanma kazanır.
Noosphere NetworkAdeptus Mechanicus: yapıları, sabit silahları ve birimleri bağla. Daha çok bağlantı seviyeyi yükseltir — daha ucuz, daha güçlü kuvvetler — ama açıkta kalan hatlar düşmanın kesebileceği altyapıdır.
Void ShieldSınırından düşman ateşini keser ama birimlerin geçişine izin verir — yaklaşımın kendisi savunmanın parçası olur.
Yörünge saldırısıSpace Marines stratejemi: uzaydan geniş bir alanı vurur.
Thunderhawk bombardımanıSpace Marines stratejemi: bir alanı hava aracı ateşiyle tarar.
Translokasyon bilimiNecron stratejemi: en fazla beş birimi haritanın görünür başka bir noktasına ışınlar.
Aksiyon puanları ve Strike ForcesStüdyonun anlattığı temel sistem. Denge sayıları henüz yayınlanmadı; burada tahmin yok.
Ordu boyamaZırh, ekipman, renkler, çıkartmalar ve wargear'ı özelleştir — Warhammer 40,000 evrenindeki mevcut fraksiyonlar dahil.
Auger görüşüMechanicus keşfi: savaş sisi altındaki düşman faaliyeti kusurlu bir ısı haritası olarak — keşif için bir sebep, onun yerine geçmez.
Savaş yönetmeni2 Aralık 2025'te ayrıntılandırılan 'brutal tatmin edici' çatışma sistemi — tüm sahada koreografili Sync Kill'leri koordine eder.
Sync Kill sistemiSerinin imza yakın dövüş bitiricileri genişletilmiş hâlde geri döner — 'benzeri görülmemiş yakın dövüş detayı'.
Siper, çekilme ve saha takviyesiÜç koruma aracı: siper menzilli hasarı azaltır; çekilme, hasar azaltmayla bir takımı en yakın üretim yapısına çeker (gösterge sarıya dönünce iptal edilebilir); saha takviyesi üsten uzaktaki takımları sürdürmek için kaynak öder. Necrons sipere girmez.
GazilikDeneyimli takımlar ekipman ve ekstra model açar — bir veteranın ucuz bir yedekten değerli olmasının sebebi. Orklar hızla gazi olur.
Bu makale henüz çevrilmedi — İngilizce özgün sürüm gösterilmektedir.